

La posibilidad de llevarse allá donde sea un dispositivo conectado a la red y el trabajo de las grandes empresas para facilitar la programación en las diversas plataformas ha hecho explotar un nuevo mercado: el de las aplicaciones.
El aire que se respiraba era de color verde: Android está logrando un gran mercado, pero también ha habido novedades en otras plataformas como webOS o el mundo Blackberry. Y, en menor medida, en las plataformas Nokia y Windows, que nos han sorprendido por su acuerdo. El gran ausente, como cada año, ha sido Apple, quien sigue dominando el mercado de las aplicaciones, tanto en el número de las publicadas como en los beneficios obtenidos por las ventas.
De esta forma, tenemos dos espacios a tener en cuenta:
1. Los sistemas abiertos y de pequeños pagos permiten obtener grandes beneficios a nuevas empresas innovadoras, como es el caso de Rovio, quien ha diseñado el popular juego Angry Birds
2. Los móviles de gama media (de 100 a 300€) están todos ya dotados de conectividad a internet y llegan cada vez a más público, quien tiene acceso a la web 2.0 a un toque de dedo.
El Social Media, sin horizonte
Si el crecimiento actual de las redes sociales ya es enorme, los próximos años se doblará: ¡preparémonos! Ahora ya no dependemos de un ordenador de escritorio, ni siquiera de un portátil. ¡Todos los usuarios podrán acceder a las redes sociales desde la misma calle! Cabe destacar que la geolocalización será algo muy importante.
Ahora más que nunca, al construir espacios 2.0 en la red, dependemos de una comunicación precisa y bien realizada: todos los usuarios estarán conectados.
(por Jordi Serra y Alejo Buxeres)